입문자 첫 주 가이드(본가와 다른 점 포함)
입문최종 확인 2026-10-31
3줄 요약
- 포켓몬 GO는 본가와 능력치·개체값·기술·상성이 달라서 본가 수치를 그대로 쓰면 틀립니다.
- 첫 주에는 포획·포켓스톱·친구 선물로 트레이너 레벨을 올리고 별의모래는 아껴 둡니다.
- 야생 포켓몬은 트레이너 레벨이 오를수록 강하게 나오므로, 강화는 오래 쓸 포켓몬을 고른 뒤에 합니다.
본가와 다른 점
같은 포켓몬이라도 GO는 본가(메인 시리즈)와 계산 방식이 다릅니다. 이 사이트의 숫자는 모두 GO 기준입니다.
| 항목 | 본가 | 포켓몬 GO |
|---|---|---|
| 능력치 | HP·공격·방어·특공·특방·스피드 6가지 | 공격·방어·HP 3가지(본가 수치를 공식으로 바꿈) |
| 개체값 | 0~31, 노력치·성격·특성 있음 | 공격·방어·HP 각각 0~15, 성격·특성 없음 |
| 레벨 | 1~100, 경험치로 성장 | 1~50(0.5 단위), 별의모래·사탕으로 강화, 베스트 파트너는 51 |
| 강함 | 능력치 실수치 | CP 하나로 요약, 배틀리그는 CP 상한으로 리그를 나눔 |
| 기술 | 4개, PP | 노말 어택 1개 + 스페셜 어택 최대 2개(에너지를 모아 씀) |
| 상성 | ×2 · ×0.5 · ×0(무효) | ×1.6 · ×0.625 · ×0.39(무효 대신 이중 저항) |
| 자속·날씨 | 자속 ×1.5 | 자속 ×1.2, 날씨 부스트 ×1.2 |
| 진화 | 레벨·도구·교환·친밀도 | 사탕 + 조건(진화 도구, 파트너와 걷기, 시간대, 루어모듈 등) |
| GO만의 상태 | 그림자는 외전에만 | 그림자·정화·반짝반짝(럭키)·베스트 파트너·다이맥스 |
망나뇽의 공격은 본가 134지만 GO에서는 263으로 바뀌어 쓰입니다. 그래서 GO 공략에는 GO 수치를 써야 합니다.
첫 주에 할 일
- 매일 포켓몬을 잡고 포켓스톱을 돌립니다. 하루 첫 포획·첫 포켓스톱과 7일 연속 보너스가 커서 레벨이 빨리 오릅니다.
- 파트너 포켓몬을 정해 함께 걷습니다. 정해진 거리(1·3·5·20km)를 걸을 때마다 그 포켓몬 사탕을 받습니다.
- 친구를 추가하고 매일 선물을 주고받습니다. 프렌드 포인트가 쌓이면 친구 단계가 올라 교환 비용이 줄어듭니다.
- 알을 부화장치에 넣어 둡니다. 걸으면 알이 깨지고 사탕·별의모래를 받습니다.
- 트레이너 레벨 5부터 레이드, 10부터 교환과 GO 배틀리그를 할 수 있습니다.
처음에 하지 말 것
- 아무 포켓몬에나 별의모래를 쓰지 않습니다. 야생 포켓몬의 레벨은 트레이너 레벨을 따라 30까지(날씨 부스트면 35까지) 오르므로, 초반에 강화한 포켓몬은 금방 더 강한 야생 포켓몬에 밀립니다.
- CP만 보고 보내지 않습니다. 같은 포켓몬이라도 개체값이 높으면 오래 씁니다. 개체값과 평가 보는 법을 먼저 보세요.
- 진화는 모아서 합니다. 행복의알(경험치 2배, 30분)을 켜고 한꺼번에 진화하면 레벨이 훨씬 빨리 오릅니다.
체크리스트
- 오늘 첫 포획과 첫 포켓스톱
- 파트너 포켓몬 정하기
- 친구에게 선물 보내기
- 빈 부화장치에 알 넣기
- 강화할 포켓몬은 개체값을 확인한 뒤에
출처
- Bulbapedia: Stat (GO)) — GO 능력치 계산
- Bulbapedia: Damage — GO 상성·자속 배율
- 사이트 자료: 게임 설정값(PokeMiners 게임 마스터)과 CP표
입문 다른 글
- 공 던지기와 포획률(나이스·그레이트·엑설런트·커브볼)볼·열매·던지기 원·커브볼·메달 보정이 곱해져 포획률이 오르고, 원이 작을 때 맞힐수록 보정이 큽니다.
- 리서치 종류 정리(필드리서치·스페셜리서치·타임리서치·브레이크스루)리서치는 과제를 마치고 보상을 받는 기능으로, 받는 곳과 기한에 따라 필드리서치·스페셜리서치·타임리서치 등으로 나뉩니다.
- 언제나 모험 모드(걸음 수 연동)와 주간 보상언제나 모험 모드를 켜면 게임을 끈 채로 걸은 거리도 휴대폰 건강 앱 기록으로 셉니다.
- 팀 플레이(파티 플레이) 하는 법과 팀 파워팀 플레이는 트레이너 레벨 20 이상이 최대 4명까지 한 팀이 되어 함께 모험하는 기능입니다.
- PogoHelp 도구 활용법(개체값 역산·PvP·캘린더 구독·내 도감)개체값 역산 계산기에 CP·HP와 강화 별의모래를 넣으면 가능한 개체값 조합을 모두 찾아 줍니다.
- 개체값과 평가 보는 법개체값은 공격·방어·HP 각각 0~15이고, 평가 별은 세 값을 더한 합(0~45)으로 정해집니다.
- 교환과 럭키 포켓몬교환은 트레이너 레벨 10부터, 친구와 100m 안에서 할 수 있고 친구 단계가 높을수록 별의모래가 적게 듭니다.
- 체육관과 포켓코인 모으는 법같은 팀 체육관에 포켓몬을 배치해 두면 지킨 시간만큼 포켓코인을 받고, 하루에 받을 수 있는 최대치는 50코인입니다.
- 친구와 선물 주고받기(프렌드 포인트 쌓는 법)포켓스톱·체육관 포토디스크를 돌리면 선물을 받고, 친구에게 하루 한 번씩 보낼 수 있습니다.
- 가방·포켓몬 보관함 정리법가방(아이템)과 포켓몬 보관함은 칸이 정해져 있고, 상점에서 포켓코인으로 한 번에 50칸씩 늘릴 수 있습니다.
게임 규칙과 수치는 바뀔 수 있어 확인일을 함께 적습니다. 확인일이 6개월 지나면 다시 점검합니다. 틀린 곳은 맨 아래 '오류 신고'로 알려 주세요.

