- 공격
- 176
- 방어
- 103
- HP
- 190
100% CP
- 레이드Lv20
- 1,060
- 최저 997
- 날씨 부스트Lv25
- 1,325
- 최저 1,247
- 최대Lv50
- 2,097
- Lv40 1,855
한눈에 보기
기본 정보
비비용은 벌레·비행 타입 포켓몬입니다. 개체값 100% CP는 레벨 20(레이드·알·리서치)에서 1,060, 날씨 부스트 레벨 25에서 1,325, 레벨 50에서 최대 2,097입니다. 바위 타입 공격에 가장 약하고(2.56배), 불꽃·전기·얼음·비행 타입 공격에도 약합니다(1.6배). 벌레·풀·격투·땅 타입 공격은 덜 받습니다. 레이드에서는 바람일으키기 + 벌레의야단법석 조합이 가장 강합니다(레벨 40·개체값 100% 기준). 파트너로 함께 1km를 걸을 때마다 사탕을 1개 받습니다.
- 분류
- 인분포켓몬
- 파트너 사탕 거리
- 1 km
- 스페셜 어택 추가
- 별의모래 10,000 · 사탕 25
- 최대 CP · Lv50 / Lv51(베스트 파트너)
- 2,097 / 2,122
세계에는 다양한 무늬의 날개를 가진비비용이 있다. 살고 있는 곳의기후에 영향을 받는 것 같다.
타입 이름: 벌레·비행. 모든 수치는 포켓몬 GO 기준이며 본가 수치는 싣지 않습니다. 도감 설명은 게임의 한국어 문구입니다.
관련 팁
추천 기술 조합Lv40 · 개체값 15/15/15
- 1
바람일으키기
벌레의야단법석추천효율 100%11.0TDO 184 - 2
바람일으키기
폭풍효율 95%10.5TDO 176 - 3
벌레의저항
벌레의야단법석효율 93%10.2TDO 172 - 4
바람일으키기
제비반환효율 90%9.9TDO 165 - 5
벌레의저항
폭풍효율 84%9.2TDO 155
조합 8개 중 위 5개입니다.
상성이 없는 보통의 5성 보스를 상대로 계산한 레이드·체육관 효율입니다. DPS는 초당 피해, TDO는 쓰러질 때까지 주는 피해이고, 효율은 (DPS³ × TDO)^¼를 1위와 견준 값입니다. 보스 타입이 정해지면 그 약점 타입 기술이 더 셉니다.
배우는 기술
빠른 기술2개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
바람일으키기추천비행 · 2초 · 자속 | 25 | +20 | 15 | 10 |
벌레의저항벌레 · 1.5초 · 자속 | 15 | +15 | 12 | 10 |
차지 기술4개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
벌레의야단법석추천벌레 · 3.5초 · 자속 | 95 | 50 | 32.6 | 2.28 |
폭풍비행 · 2.5초 · 자속 | 105 | 100 | 50.4 | 1.26 |
제비반환비행 · 2.5초 · 자속 | 55 | 33 | 26.4 | 2 |
에너지볼풀 · 4초 | 90 | 50 | 22.5 | 1.8 |
- DPS는 초당 위력, EPS는 초당 에너지, DPE는 에너지 1당 위력입니다. 차지 기술 에너지 100은 1칸, 50은 2칸, 33은 3칸입니다.
- 자속은 포켓몬과 같은 타입의 기술로, 위력이 1.2배가 됩니다(DPS·DPT·DPE에 반영).
내 포켓몬으로 계산
막대를 움직이거나 CP를 넣으면 비비용의 능력치·기술 효율·강화 비용이 바로 바뀝니다.
게임에 보이는 CP를 넣으면 지금 개체값에서 가장 가까운 레벨을 찾습니다.
- 실제 공격
- 114.1
- 실제 방어
- 70.5
- 실제 HP
- 122
실제 능력치 = (기본 능력치 + 개체값) × 레벨 배율. 레벨 51은 베스트 파트너 보너스입니다.
이 능력치의 기술 효율
바람일으키기
벌레의야단법석추천효율 100%지금 능력치에서 가장 효율이 좋은 조합입니다. 같은 조합을 Lv40·15/15/15로 키웠을 때 DPS의 77%입니다.
상성이 없는 5성 보스 기준 레이드 계산입니다. * 특별 기술은 대단한 기술머신이 있어야 배웁니다.
강화 비용
- 별의모래
- 225,000
- 사탕
- 248
- XL 사탕
- 0
Lv 20 → 40: 강화 40번, 강화 후 CP 1,855
게임 데이터의 강화 비용표 기준입니다. 그림자는 1.2배, 정화 포켓몬은 0.9배(강화마다 올림)이고, 반짝반짝 포켓몬은 별의모래만 절반입니다. 행사 보너스는 넣지 않았습니다.
리그별 개체값 순위능력치 곱 기준
| 순위 | 공격 | 방어 | HP | 레벨 | CP | 1위 대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 14 | 31.5 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 15 | 31 | 1,498 | 99.8% |
| 3 | 1 | 14 | 14 | 31.5 | 1,500 | 99.7% |
| 4 | 0 | 11 | 15 | 32.5 | 1,500 | 99.5% |
| 5 | 0 | 15 | 11 | 32 | 1,499 | 99.5% |
| 6 | 2 | 14 | 15 | 31 | 1,500 | 99.5% |
| 7 | 1 | 15 | 9 | 32 | 1,500 | 99.4% |
| 8 | 0 | 15 | 13 | 31.5 | 1,494 | 99.3% |
| 9 | 0 | 14 | 13 | 32 | 1,500 | 99.3% |
| 10 | 0 | 14 | 12 | 32 | 1,496 | 99.3% |
능력치 곱 = 공격 × 방어 × HP(레벨 50까지, 베스트 파트너 제외). 같은 CP 상한에서 얼마나 오래 버티는지를 보는 값이며 기술 상성은 넣지 않았습니다.
진화게임 데이터 기준
- 추천 기술은 레벨 40·개체값 15/15/15 기준 레이드 효율 1위 조합입니다.
받는 피해GO 배율
- ×2.56
바위 - ×1.6
불꽃
전기
얼음
비행 - ×0.625
벌레 - ×0.39
풀
격투 - ×0.244
땅
18타입 전체 보기
노말×1
불꽃×1.6
물×1
전기×1.6
풀×0.39
얼음×1.6
격투×0.39
독×1
땅×0.244
비행×1.6
에스퍼×1
벌레×0.625
바위×2.56
고스트×1
드래곤×1
악×1
강철×1
페어리×1
공격 상성배우는 기술 기준









