- 攻撃
- 58
- 防御
- 80
- HP
- 116
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 290
- 最低258
- 天候ブーストLv25
- 363
- 最低323
- 最大Lv50
- 575
- Lv40 508
ひと目でわかる
基本情報
ジグザグマ(ガラルのすがた)はあく・ノーマルタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で290、天候ブーストのレベル25で363、レベル50で最大575です。かくとうタイプの技に最も弱く(2.56倍)、むし・フェアリータイプの技にも弱いです(1.6倍)。あく・エスパー・ゴーストタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではたいあたり+のしかかりの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ25個でマッスグマ(ガラルのすがた)に進化します。相棒にして一緒に1km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- まめだぬきポケモン
- 相棒のアメの距離
- 1 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな10,000 · アメ25
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 575 / 581
いつもあっちこっちへジグザグ歩くのは好奇心がとても強くて目に映る色んなものに興味を持つからだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
たいあたり
のしかかりおすすめ効率100%4.8TDO 41 - 2
たいあたり
スピードスター効率90%4.3TDO 37 - 3
たいあたり
あなをほる効率84%4.0TDO 34 - 4
とっしん
のしかかり効率77%3.7TDO 31 - 5
とっしん
スピードスター効率66%3.1TDO 27
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
たいあたりおすすめノーマル · 0.5秒 · タイプ一致 | 5 | +5 | 12 | 10 |
とっしんノーマル · 1秒 · タイプ一致 | 7 | +8 | 8.4 | 8 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
のしかかりおすすめノーマル · 2秒 · タイプ一致 | 50 | 33 | 30 | 1.82 |
スピードスターノーマル · 3秒 · タイプ一致 | 65 | 50 | 26 | 1.56 |
あなをほるじめん · 4.5秒 | 100 | 50 | 22.2 | 2 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ジグザグマ(ガラルのすがた)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 43.6
- 実際の防御
- 56.8
- 実際のHP
- 78
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
たいあたり
のしかかりおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの64%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 508
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
ジグザグマ(ガラルのすがた)はレベル50・個体値100%でもCP 575で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 575 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 572 | 99.1% |
| 3 | 15 | 14 | 15 | 50 | 571 | 98.9% |
| 4 | 14 | 15 | 15 | 50 | 567 | 98.6% |
| 5 | 15 | 15 | 13 | 50 | 570 | 98.2% |
| 6 | 15 | 14 | 14 | 50 | 569 | 98.0% |
| 7 | 15 | 13 | 15 | 50 | 568 | 97.9% |
| 8 | 14 | 15 | 14 | 50 | 564 | 97.7% |
| 9 | 14 | 14 | 15 | 50 | 564 | 97.6% |
| 10 | 15 | 15 | 12 | 50 | 568 | 97.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- ジグザグマ(ガラルのすがた)表示中おすすめ技
たいあたり
のしかかり
ジグザグマ(ガラルのすがた)から最終進化までアメ125個
- リトレーンしたポケモンは進化に必要なアメが約10%少なくなります(例: アメ25 → 22)。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
かくとう - ×1.6
むし
フェアリー - ×0.625
あく - ×0.39
エスパー - ×0.244
ゴースト
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×2.56
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.39
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×0.244
ドラゴン×1
あく×0.625
はがね×1
フェアリー×1.6
攻撃の相性覚える技に基づく





登場イベント過去1回
今わかっている今後の登場イベントはありません。

