- 攻撃
- 180
- 防御
- 202
- HP
- 172
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,401
- 最低1,331
- 天候ブーストLv25
- 1,752
- 最低1,665
- 最大Lv50
- 2,773
- Lv40 2,453
ひと目でわかる
基本情報
ドラピオンはどく・あくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,401、天候ブーストのレベル25で1,752、レベル50で最大2,773です。じめんタイプの技に弱いです(1.6倍)。くさ・どく・エスパー・ゴースト・あくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではかみつく+ヘドロばくだんの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ばけさそりポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,773 / 2,806
両腕のツメは自動車をスクラップにする破壊力。ツメの先から毒を出す。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
かみつく
ヘドロばくだんおすすめ効率100%11.7TDO 328 - 2
どくばり
ヘドロばくだん効率98%11.4TDO 321 - 3
まとわりつく
ヘドロばくだん効率94%11.1TDO 310 - 4
こおりのキバ
ヘドロばくだん効率90%10.5TDO 295 - 5
かみつく
かみくだく効率86%10.1TDO 283
16通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
かみつくおすすめあく · 0.5秒 · タイプ一致 | 6 | +4 | 14.4 | 8 |
どくばりどく · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +6 | 9.6 | 12 |
まとわりつくむし · 1秒 | 9 | +13 | 9 | 13 |
こおりのキバこおり · 1.5秒 | 12 | +20 | 8 | 13.3 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ヘドロばくだんおすすめどく · 2.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 40.8 | 2.04 |
かみくだくあく · 3秒 · タイプ一致 | 65 | 33 | 26 | 2.36 |
アクアテールみず · 2秒 | 50 | 33 | 25 | 1.52 |
とどめばりむし · 2秒 | 45 | 33 | 22.5 | 1.36 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ドラピオンの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 116.5
- 実際の防御
- 129.6
- 実際のHP
- 111
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
かみつく
ヘドロばくだんおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの75%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,453
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 15 | 14 | 23 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 9 | 15 | 23.5 | 1,499 | 99.9% |
| 3 | 0 | 14 | 11 | 23.5 | 1,500 | 99.7% |
| 4 | 0 | 12 | 12 | 23.5 | 1,497 | 99.7% |
| 5 | 0 | 10 | 14 | 23.5 | 1,498 | 99.6% |
| 6 | 2 | 14 | 14 | 23 | 1,497 | 99.5% |
| 7 | 1 | 7 | 15 | 23.5 | 1,500 | 99.5% |
| 8 | 1 | 15 | 15 | 23 | 1,496 | 99.5% |
| 9 | 1 | 15 | 14 | 23 | 1,492 | 99.5% |
| 10 | 1 | 14 | 9 | 23.5 | 1,500 | 99.4% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 1進化
- ドラピオン表示中アメ50おすすめ技
かみつく
ヘドロばくだん
- リトレーンしたポケモンは進化に必要なアメが約10%少なくなります(例: アメ50 → 45)。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
じめん - ×0.625
くさ
どく
エスパー
ゴースト
あく
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×0.625
こおり×1
かくとう×1
どく×0.625
じめん×1.6
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1
いわ×1
ゴースト×0.625
ドラゴン×1
あく×0.625
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく











