- 攻撃
- 152
- 防御
- 258
- HP
- 260
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,633
- 最低1,555
- 天候ブーストLv25
- 2,041
- 最低1,944
- 最大Lv50
- 3,230
- Lv40 2,857
ひと目でわかる
基本情報
クレセリアはエスパータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,633、天候ブーストのレベル25で2,041、レベル50で最大3,230です。むし・ゴースト・あくタイプの技に弱いです(1.6倍)。かくとう・エスパータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではねんりき+みらいよちの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- みかづきポケモン
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,230 / 3,269
クレセリアの羽を持って寝ると楽しい夢が見られるという。三日月の化身と呼ばれている。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ねんりき
みらいよちおすすめ効率100%9.3TDO 482 - 2
ねんりき
くさむすび*効率97%8.9TDO 465 - 3
サイコカッター
みらいよち効率96%8.9TDO 463 - 4
サイコカッター
くさむすび*効率93%8.6TDO 446 - 5
ねんりき
ムーンフォース効率87%8.0TDO 418
8通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。 * 限定技はすごいわざマシンがないと覚えられません。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ねんりきおすすめエスパー · 1.5秒 · タイプ一致 | 19 | +14 | 15.2 | 9.3 |
サイコカッターエスパー · 0.5秒 · タイプ一致 | 4 | +7 | 9.6 | 14 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
みらいよちおすすめエスパー · 2.5秒 · タイプ一致 | 115 | 100 | 55.2 | 1.38 |
くさむすび*くさ · 2.5秒 | 90 | 50 | 36 | 1.8 |
ムーンフォースフェアリー · 4秒 | 130 | 100 | 32.5 | 1.3 |
オーロラビームこおり · 3.5秒 | 80 | 50 | 22.9 | 1.6 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
- * 限定技: コミュニティ・デイなどのイベント中にだけ覚えられた技です。今はすごいわざマシンで覚えます。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、クレセリアの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 99.8
- 実際の防御
- 163.1
- 実際のHP
- 164
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
サイコカッター
みらいよちおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの83%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,857
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 15 | 13 | 20 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 15 | 20 | 1,496 | 100.0% |
| 3 | 2 | 13 | 15 | 20 | 1,500 | 99.9% |
| 4 | 0 | 13 | 8 | 20.5 | 1,498 | 99.8% |
| 5 | 0 | 8 | 13 | 20.5 | 1,498 | 99.8% |
| 6 | 0 | 11 | 10 | 20.5 | 1,498 | 99.7% |
| 7 | 0 | 6 | 15 | 20.5 | 1,498 | 99.6% |
| 8 | 2 | 14 | 14 | 20 | 1,500 | 99.6% |
| 9 | 2 | 14 | 13 | 20 | 1,497 | 99.6% |
| 10 | 1 | 14 | 15 | 20 | 1,493 | 99.6% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
むし
ゴースト
あく - ×0.625
かくとう
エスパー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×0.625
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×1.6
ドラゴン×1
あく×1.6
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










