- 攻撃
- 285
- 防御
- 198
- HP
- 172
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 2,136
- 最低2,048
- 天候ブーストLv25
- 2,671
- 最低2,560
- 最大Lv50
- 4,227
- Lv40 3,739
ひと目でわかる
基本情報
ダークライはあくタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で2,136、天候ブーストのレベル25で2,671、レベル50で最大4,227です。かくとう・むし・フェアリータイプの技に弱いです(1.6倍)。ゴースト・あく・エスパータイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではバークアウト+イカサマの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- あんこくポケモン
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 4,227 / 4,278
人々を深い眠りに誘い夢を見せる能力を持つ。新月の夜に活動する。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
バークアウト
イカサマおすすめ効率100%17.5TDO 480 - 2
ふいうち
イカサマ効率99%17.2TDO 473 - 3
バークアウト
シャドーボール効率95%16.5TDO 454 - 4
だましうち
イカサマ効率94%16.5TDO 452 - 5
ふいうち
シャドーボール効率94%16.4TDO 450
15通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
バークアウトおすすめあく · 1秒 · タイプ一致 | 11 | +13 | 13.2 | 13 |
だましうちあく · 1秒 · タイプ一致 | 11 | +10 | 13.2 | 10 |
ふいうちあく · 0.5秒 · タイプ一致 | 5 | +6 | 12 | 12 |
スペシャルアタック5個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
イカサマおすすめあく · 2秒 · タイプ一致 | 70 | 50 | 42 | 1.68 |
きあいだまかくとう · 3.5秒 | 140 | 100 | 40 | 1.4 |
ヘドロばくだん*どく · 2.5秒 | 85 | 50 | 34 | 1.7 |
シャドーボールゴースト · 3秒 | 100 | 50 | 33.3 | 2 |
あくのはどうあく · 3秒 · タイプ一致 | 80 | 50 | 32 | 1.92 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
- * 限定技: コミュニティ・デイなどのイベント中にだけ覚えられた技です。今はすごいわざマシンで覚えます。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ダークライの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 179.2
- 実際の防御
- 127.2
- 実際のHP
- 111
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ふいうち
イカサマおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの78%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,739
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 10 | 14 | 15 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 12 | 12 | 15 | 1,499 | 99.9% |
| 3 | 0 | 14 | 10 | 15 | 1,498 | 99.8% |
| 4 | 5 | 15 | 15 | 14.5 | 1,497 | 99.7% |
| 5 | 1 | 13 | 10 | 15 | 1,500 | 99.7% |
| 6 | 6 | 14 | 15 | 14.5 | 1,499 | 99.6% |
| 7 | 1 | 15 | 8 | 15 | 1,499 | 99.6% |
| 8 | 0 | 9 | 14 | 15 | 1,497 | 99.5% |
| 9 | 0 | 11 | 13 | 15 | 1,500 | 99.4% |
| 10 | 0 | 11 | 12 | 15 | 1,496 | 99.4% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
かくとう
むし
フェアリー - ×0.625
ゴースト
あく - ×0.39
エスパー
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×1.6
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.39
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×0.625
ドラゴン×1
あく×0.625
はがね×1
フェアリー×1.6
攻撃の相性覚える技に基づく










