- 攻撃
- 98
- 防御
- 78
- HP
- 137
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 479
- 最低438
- 天候ブーストLv25
- 599
- 最低548
- 最大Lv50
- 948
- Lv40 839
ひと目でわかる
基本情報
オタマロはみずタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で479、天候ブーストのレベル25で599、レベル50で最大948です。でんき・くさタイプの技に弱いです(1.6倍)。ほのお・みず・こおり・はがねタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではマッドショット+みずのはどうの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ25個でガマガルに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- おたまポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 948 / 959
ほほを振動させて人には聞こえない音波を出す。音波のリズムで会話する。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
マッドショット
みずのはどうおすすめ効率100%5.6TDO 55 - 2
あわ
みずのはどう効率99%5.6TDO 55 - 3
マッドショット
どろばくだん効率99%5.5TDO 54 - 4
あわ
どろばくだん効率98%5.5TDO 54 - 5
マッドショット
ヘドロウェーブ効率98%5.5TDO 54
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
マッドショットおすすめじめん · 0.5秒 | 4 | +6 | 8 | 12 |
あわみず · 1秒 · タイプ一致 | 10 | +12 | 12 | 12 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
みずのはどうおすすめみず · 3秒 · タイプ一致 | 65 | 50 | 26 | 1.56 |
ヘドロウェーブどく · 3秒 | 105 | 100 | 35 | 1.05 |
どろばくだんじめん · 2.5秒 | 60 | 33 | 24 | 1.82 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、オタマロの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 67.5
- 実際の防御
- 55.6
- 実際のHP
- 90
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
あわ
みずのはどうおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの75%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 839
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
オタマロはレベル50・個体値100%でもCP 948で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 948 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 945 | 99.2% |
| 3 | 15 | 15 | 13 | 50 | 942 | 99.2% |
| 4 | 14 | 15 | 15 | 50 | 940 | 99.1% |
| 5 | 15 | 14 | 15 | 50 | 943 | 98.9% |
| 6 | 15 | 15 | 12 | 50 | 939 | 98.4% |
| 7 | 14 | 15 | 14 | 50 | 937 | 98.3% |
| 8 | 14 | 15 | 13 | 50 | 934 | 98.3% |
| 9 | 13 | 15 | 15 | 50 | 931 | 98.2% |
| 10 | 15 | 14 | 14 | 50 | 940 | 98.1% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- オタマロ表示中おすすめ技
マッドショット
みずのはどう
オタマロから最終進化までアメ125個
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
でんき
くさ - ×0.625
ほのお
みず
こおり
はがね
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×0.625
みず×0.625
でんき×1.6
くさ×1.6
こおり×0.625
かくとう×1
どく×1
じめん×1
ひこう×1
エスパー×1
むし×1
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく









