- 攻撃
- 82
- 防御
- 155
- HP
- 127
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 537
- 最低493
- 天候ブーストLv25
- 672
- 最低617
- 最大Lv50
- 1,064
- Lv40 941
ひと目でわかる
基本情報
テッシードはくさ・はがねタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で537、天候ブーストのレベル25で672、レベル50で最大1,064です。ほのおタイプの技に最も弱く(2.56倍)、かくとうタイプの技にも弱いです(1.6倍)。ノーマル・みず・でんき・どく・エスパー・いわ・ドラゴン・はがね・フェアリー・くさタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではたいあたり+アイアンヘッドの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ50個でナットレイに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- とげのみポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 1,064 / 1,076
洞穴の天井に突きささり岩の鉄分を吸いとる。危険がせまるとトゲを撃ち出す。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
たいあたり
アイアンヘッドおすすめ効率100%5.5TDO 92 - 2
メタルクロー
アイアンヘッド効率100%5.5TDO 92 - 3
たいあたり
ラスターカノン効率99%5.5TDO 91 - 4
メタルクロー
ラスターカノン効率99%5.5TDO 91 - 5
たいあたり
ジャイロボール効率98%5.4TDO 90
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
たいあたりおすすめノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
メタルクローはがね · 0.5秒 · タイプ一致 | 6 | +5 | 14.4 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
アイアンヘッドおすすめはがね · 2秒 · タイプ一致 | 60 | 50 | 36 | 1.44 |
ラスターカノンはがね · 2.5秒 · タイプ一致 | 100 | 100 | 48 | 1.2 |
ジャイロボールはがね · 3.5秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 29.1 | 2.04 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、テッシードの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 57.9
- 実際の防御
- 101.6
- 実際のHP
- 84
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
メタルクロー
アイアンヘッドおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの88%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 941
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
テッシードはレベル50・個体値100%でもCP 1,064で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 1,064 | 100.0% |
| 2 | 15 | 14 | 15 | 50 | 1,061 | 99.4% |
| 3 | 15 | 15 | 14 | 50 | 1,060 | 99.2% |
| 4 | 14 | 15 | 15 | 50 | 1,053 | 99.0% |
| 5 | 15 | 13 | 15 | 50 | 1,057 | 98.8% |
| 6 | 15 | 14 | 14 | 50 | 1,057 | 98.6% |
| 7 | 14 | 14 | 15 | 50 | 1,050 | 98.4% |
| 8 | 15 | 15 | 13 | 50 | 1,056 | 98.3% |
| 9 | 15 | 12 | 15 | 50 | 1,054 | 98.2% |
| 10 | 14 | 15 | 14 | 50 | 1,049 | 98.1% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- テッシード表示中おすすめ技
たいあたり
アイアンヘッド
- リトレーンしたポケモンは進化に必要なアメが約10%少なくなります(例: アメ50 → 45)。
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
ほのお - ×1.6
かくとう - ×0.625
ノーマル
みず
でんき
どく
エスパー
いわ
ドラゴン
はがね
フェアリー - ×0.39
くさ
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×2.56
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.39
こおり×1
かくとう×1.6
どく×0.625
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×1
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×0.625
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく




