- 攻撃
- 217
- 防御
- 188
- HP
- 151
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,519
- 最低1,446
- 天候ブーストLv25
- 1,900
- 最低1,808
- 最大Lv50
- 3,007
- Lv40 2,659
ひと目でわかる
基本情報
アイアントはむし・はがねタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,519、天候ブーストのレベル25で1,900、レベル50で最大3,007です。ほのおタイプの技に弱いです(2.56倍)。ノーマル・こおり・エスパー・むし・ドラゴン・はがね・フェアリー・くさ・どくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではむしくい+シザークロスの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- てつアリポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,007 / 3,043
鋼のよろいを身にまとう。天敵のクイタランの攻撃を集団で防ぎ反撃する。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
むしくい
シザークロスおすすめ効率100%12.9TDO 302 - 2
メタルクロー
シザークロス効率97%12.5TDO 292 - 3
むしくい
アイアンヘッド効率95%12.2TDO 286 - 4
メタルクロー
アイアンヘッド効率91%11.8TDO 276 - 5
むしくい
ストーンエッジ効率89%11.6TDO 270
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
むしくいおすすめむし · 0.5秒 · タイプ一致 | 5 | +6 | 12 | 12 |
メタルクローはがね · 0.5秒 · タイプ一致 | 6 | +5 | 14.4 | 10 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
シザークロスおすすめむし · 1.5秒 · タイプ一致 | 45 | 33 | 36 | 1.64 |
ストーンエッジいわ · 2.5秒 | 105 | 100 | 42 | 1.05 |
アイアンヘッドはがね · 2秒 · タイプ一致 | 60 | 50 | 36 | 1.44 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、アイアントの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 138.6
- 実際の防御
- 121.3
- 実際のHP
- 99
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
むしくい
シザークロスおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの77%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 2,659
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 15 | 15 | 21 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 14 | 21 | 1,495 | 100.0% |
| 3 | 2 | 14 | 14 | 21 | 1,498 | 100.0% |
| 4 | 0 | 15 | 9 | 21.5 | 1,500 | 99.9% |
| 5 | 0 | 15 | 15 | 21 | 1,492 | 99.5% |
| 6 | 0 | 15 | 14 | 21 | 1,488 | 99.5% |
| 7 | 1 | 14 | 15 | 21 | 1,495 | 99.5% |
| 8 | 1 | 14 | 14 | 21 | 1,491 | 99.5% |
| 9 | 2 | 13 | 15 | 21 | 1,499 | 99.5% |
| 10 | 2 | 13 | 14 | 21 | 1,494 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
ほのお - ×0.625
ノーマル
こおり
エスパー
むし
ドラゴン
はがね
フェアリー - ×0.39
くさ
どく
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×2.56
みず×1
でんき×1
くさ×0.39
こおり×0.625
かくとう×1
どく×0.39
じめん×1
ひこう×1
エスパー×0.625
むし×0.625
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×0.625
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×0.625
攻撃の相性覚える技に基づく










