- 攻撃
- 123
- 防御
- 102
- HP
- 165
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 714
- 最低664
- 天候ブーストLv25
- 893
- 最低830
- 最大Lv50
- 1,414
- Lv40 1,250
ひと目でわかる
基本情報
メェークルはくさタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で714、天候ブーストのレベル25で893、レベル50で最大1,414です。ほのお・こおり・どく・ひこう・むしタイプの技に弱いです(1.6倍)。みず・でんき・くさ・じめんタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではしねんのずつき+タネばくだんの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。アメ50個でゴーゴートに進化します。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ライドポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 1,414 / 1,430
人と暮らすようになった最初のポケモンと言われる。穏やかな性格のポケモン。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
しねんのずつき
タネばくだんおすすめ効率100%7.4TDO 108 - 2
いわくだき
タネばくだん効率98%7.2TDO 106 - 3
しねんのずつき
かわらわり効率79%5.9TDO 86 - 4
いわくだき
かわらわり効率78%5.8TDO 84
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
しねんのずつきおすすめエスパー · 1秒 | 11 | +9 | 11 | 9 |
いわくだきかくとう · 1.5秒 | 17 | +12 | 11.3 | 8 |
スペシャルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
タネばくだんおすすめくさ · 2秒 · タイプ一致 | 55 | 33 | 33 | 2 |
かわらわりかくとう · 1.5秒 | 40 | 33 | 26.7 | 1.21 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、メェークルの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 82.4
- 実際の防御
- 69.9
- 実際のHP
- 107
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
いわくだき
タネばくだんおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの80%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,250
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
メェークルはレベル50・個体値100%でもCP 1,414で、このリーグの上限まで届きません。この場合は個体値が高いほど良いです。
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 1,414 | 100.0% |
| 2 | 15 | 15 | 14 | 50 | 1,410 | 99.3% |
| 3 | 14 | 15 | 15 | 50 | 1,403 | 99.3% |
| 4 | 15 | 14 | 15 | 50 | 1,408 | 99.1% |
| 5 | 15 | 15 | 13 | 50 | 1,406 | 98.7% |
| 6 | 14 | 15 | 14 | 50 | 1,399 | 98.6% |
| 7 | 13 | 15 | 15 | 50 | 1,393 | 98.6% |
| 8 | 15 | 14 | 14 | 50 | 1,404 | 98.5% |
| 9 | 14 | 14 | 15 | 50 | 1,397 | 98.4% |
| 10 | 15 | 13 | 15 | 50 | 1,401 | 98.3% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化ゲームデータに基づく
- 進化前
- メェークル表示中おすすめ技
しねんのずつき
タネばくだん
- おすすめ技はレベル40・個体値15/15/15でのレイド効率1位の組み合わせです。
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ほのお
こおり
どく
ひこう
むし - ×0.625
みず
でんき
くさ
じめん
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1.6
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.625
こおり×1.6
かくとう×1
どく×1.6
じめん×0.625
ひこう×1.6
エスパー×1
むし×1.6
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×1
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










