- 攻撃
- 153
- 防御
- 190
- HP
- 151
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,106
- 最低1,043
- 天候ブーストLv25
- 1,382
- 最低1,304
- 最大Lv50
- 2,188
- Lv40 1,935
ひと目でわかる
基本情報
ヌメイル(ヒスイのすがた)はドラゴン・はがねタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,106、天候ブーストのレベル25で1,382、レベル50で最大2,188です。かくとう・じめんタイプの技に弱いです(1.6倍)。ノーマル・みず・でんき・ひこう・エスパー・むし・いわ・はがね・くさ・どくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではみずでっぽう+ヘビーボンバーの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- なんたいポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 2,188 / 2,214
なんでも 溶かしてしまう 粘液を分泌して 敵を 撃退する。目玉は 退化して 見えていない。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
みずでっぽう
ヘビーボンバーおすすめ効率100%8.1TDO 192 - 2
たいあたり
ヘビーボンバー効率100%8.1TDO 192 - 3
みずでっぽう
りゅうのはどう効率98%8.0TDO 188 - 4
たいあたり
りゅうのはどう効率98%8.0TDO 188 - 5
みずでっぽう
ヘドロウェーブ効率79%6.4TDO 152
8通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
みずでっぽうおすすめみず · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
たいあたりノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ヘビーボンバーおすすめはがね · 2秒 · タイプ一致 | 70 | 50 | 42 | 1.68 |
ヘドロウェーブどく · 3秒 | 105 | 100 | 35 | 1.05 |
りゅうのはどうドラゴン · 3.5秒 · タイプ一致 | 90 | 50 | 30.9 | 2.16 |
みずのはどうみず · 3秒 | 65 | 50 | 21.7 | 1.3 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ヌメイル(ヒスイのすがた)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 100.4
- 実際の防御
- 122.5
- 実際のHP
- 99
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
みずでっぽう
ヘビーボンバーおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの84%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 1,935
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12 | 15 | 30 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 0 | 10 | 14 | 30.5 | 1,500 | 99.8% |
| 3 | 0 | 15 | 12 | 30 | 1,497 | 99.8% |
| 4 | 0 | 15 | 10 | 30.5 | 1,500 | 99.8% |
| 5 | 0 | 13 | 14 | 30 | 1,499 | 99.7% |
| 6 | 0 | 13 | 11 | 30.5 | 1,497 | 99.7% |
| 7 | 0 | 13 | 9 | 31 | 1,500 | 99.6% |
| 8 | 1 | 15 | 15 | 29.5 | 1,495 | 99.6% |
| 9 | 0 | 11 | 15 | 30 | 1,496 | 99.5% |
| 10 | 0 | 11 | 13 | 30.5 | 1,499 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
かくとう
じめん - ×0.625
ノーマル
みず
でんき
ひこう
エスパー
むし
いわ
はがね - ×0.39
くさ
どく
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×1
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.39
こおり×1
かくとう×1.6
どく×0.39
じめん×1.6
ひこう×0.625
エスパー×0.625
むし×0.625
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく








