- 攻撃
- 214
- 防御
- 238
- HP
- 216
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,975
- 最低1,892
- 天候ブーストLv25
- 2,469
- 最低2,365
- 最大Lv50
- 3,909
- Lv40 3,457
ひと目でわかる
基本情報
クレベース(ヒスイのすがた)はこおり・いわタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,975、天候ブーストのレベル25で2,469、レベル50で最大3,909です。かくとう・はがねタイプの技に最も弱く(2.56倍)、みず・くさ・じめん・いわタイプの技にも弱いです(1.6倍)。ノーマル・こおり・どく・ひこうタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではかみつく+ふぶきの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ひょうざんポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな50,000 · アメ50
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,909 / 3,955
凍りついた体は鋼鉄のように硬い。立ちふさがるものを巨体で押しつぶし移動する。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
かみつく
ふぶきおすすめ効率100%12.3TDO 499 - 2
こなゆき
ふぶき効率96%11.9TDO 480 - 3
かみつく
いわなだれ効率96%11.8TDO 478 - 4
たいあたり
ふぶき効率94%11.6TDO 467 - 5
こなゆき
いわなだれ効率90%11.1TDO 451
12通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
かみつくおすすめあく · 0.5秒 | 6 | +4 | 12 | 8 |
たいあたりノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
こなゆきこおり · 1秒 · タイプ一致 | 6 | +15 | 7.2 | 15 |
スペシャルアタック4個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ふぶきおすすめこおり · 3秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 52 | 1.56 |
いわなだれいわ · 2.5秒 · タイプ一致 | 75 | 50 | 36 | 1.8 |
こごえるかぜこおり · 3.5秒 · タイプ一致 | 65 | 33 | 22.3 | 2.36 |
かみくだくあく · 3秒 | 65 | 33 | 21.7 | 1.97 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、クレベース(ヒスイのすがた)の能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 136.8
- 実際の防御
- 151.1
- 実際のHP
- 137
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
たいあたり
ふぶきおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの84%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,457
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 9 | 16.5 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 1 | 14 | 7 | 16.5 | 1,500 | 99.6% |
| 3 | 0 | 9 | 13 | 16.5 | 1,498 | 99.6% |
| 4 | 0 | 11 | 11 | 16.5 | 1,498 | 99.6% |
| 5 | 0 | 7 | 15 | 16.5 | 1,499 | 99.6% |
| 6 | 0 | 13 | 10 | 16.5 | 1,500 | 99.6% |
| 7 | 0 | 13 | 9 | 16.5 | 1,497 | 99.6% |
| 8 | 0 | 15 | 8 | 16.5 | 1,500 | 99.6% |
| 9 | 0 | 15 | 7 | 16.5 | 1,496 | 99.6% |
| 10 | 3 | 15 | 15 | 16 | 1,497 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×2.56
かくとう
はがね - ×1.6
みず
くさ
じめん
いわ - ×0.625
ノーマル
こおり
どく
ひこう
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×1
みず×1.6
でんき×1
くさ×1.6
こおり×0.625
かくとう×2.56
どく×0.625
じめん×1.6
ひこう×0.625
エスパー×1
むし×1
いわ×1.6
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×2.56
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく










