- 攻撃
- 239
- 防御
- 185
- HP
- 172
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,753
- 最低1,674
- 天候ブーストLv25
- 2,191
- 最低2,092
- 最大Lv50
- 3,468
- Lv40 3,067
ひと目でわかる
基本情報
ジュラルドンははがね・ドラゴンタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,753、天候ブーストのレベル25で2,191、レベル50で最大3,468です。かくとう・じめんタイプの技に弱いです(1.6倍)。ノーマル・みず・でんき・ひこう・エスパー・むし・いわ・はがね・くさ・どくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではメタルクロー+ドラゴンクローの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に5km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- ごうきんポケモン
- 相棒のアメの距離
- 5 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,468 / 3,509
磨きあげた金属のような体は軽いうえに硬いが錆びやすいのが欠点なのだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
メタルクロー
ドラゴンクローおすすめ効率100%14.3TDO 369 - 2
メタルクロー
ラスターカノン効率98%14.0TDO 361 - 3
ドラゴンテール
ドラゴンクロー効率97%13.8TDO 356 - 4
メタルクロー
はかいこうせん効率96%13.8TDO 356 - 5
ドラゴンテール
ラスターカノン効率93%13.4TDO 345
6通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック2個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
メタルクローおすすめはがね · 0.5秒 · タイプ一致 | 6 | +5 | 14.4 | 10 |
ドラゴンテールドラゴン · 1秒 · タイプ一致 | 14 | +8 | 16.8 | 8 |
スペシャルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンクローおすすめドラゴン · 1.5秒 · タイプ一致 | 45 | 33 | 36 | 1.64 |
ラスターカノンはがね · 2.5秒 · タイプ一致 | 100 | 100 | 48 | 1.2 |
はかいこうせんノーマル · 4秒 | 150 | 100 | 37.5 | 1.5 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ジュラルドンの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 151.7
- 実際の防御
- 119.5
- 実際のHP
- 111
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
メタルクロー
ドラゴンクローおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの80%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,067
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 15 | 14 | 18 | 1,499 | 100.0% |
| 2 | 0 | 12 | 11 | 18.5 | 1,498 | 100.0% |
| 3 | 0 | 10 | 13 | 18.5 | 1,498 | 99.9% |
| 4 | 1 | 11 | 11 | 18.5 | 1,500 | 99.9% |
| 5 | 0 | 8 | 15 | 18.5 | 1,498 | 99.8% |
| 6 | 2 | 15 | 15 | 18 | 1,497 | 99.6% |
| 7 | 2 | 15 | 14 | 18 | 1,493 | 99.6% |
| 8 | 0 | 15 | 8 | 18.5 | 1,497 | 99.6% |
| 9 | 0 | 13 | 10 | 18.5 | 1,497 | 99.5% |
| 10 | 3 | 14 | 15 | 18 | 1,499 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
かくとう
じめん - ×0.625
ノーマル
みず
でんき
ひこう
エスパー
むし
いわ
はがね - ×0.39
くさ
どく
18タイプをすべて見る
ノーマル×0.625
ほのお×1
みず×0.625
でんき×0.625
くさ×0.39
こおり×1
かくとう×1.6
どく×0.39
じめん×1.6
ひこう×0.625
エスパー×0.625
むし×0.625
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×1
はがね×0.625
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく





