- 공격
- 72
- 방어
- 140
- HP
- 137
100% CP
- 그림자 레이드Lv20
- 476
- 최저 402
- 날씨 부스트Lv25
- 595
- 최저 502
- 최대Lv50
- 942
- Lv40 834
한눈에 보기
기본 정보
그림자 쪼마리는 벌레 타입 포켓몬입니다. 개체값 100% CP는 레벨 20(그림자 레이드)에서 476, 날씨 부스트 레벨 25에서 595, 레벨 50에서 최대 942입니다. 불꽃·비행·바위 타입 공격에 약합니다(1.6배). 풀·격투·땅 타입 공격은 덜 받습니다. 레이드에서는 엉겨붙기 + 벌레의야단법석 조합이 가장 강합니다(레벨 40·개체값 100% 기준). 사탕 200개를 써서 그림자 어지리더로 진화합니다. 파트너로 함께 3km를 걸을 때마다 사탕을 1개 받습니다.
- 분류
- 달팽이포켓몬
- 파트너 사탕 거리
- 3 km
- 스페셜 어택 추가
- 별의모래 60,000 · 사탕 60
- 최대 CP · Lv50 / Lv51(베스트 파트너)
- 942 / 954
- 그림자 보정
- 실제 공격 ×1.2, 방어 ×0.83 (CP 표시에는 미반영)
딱정곤과 함께 전기적인 에너지를 받으면 진화한다. 그 이유는 알려지지 않았다.
타입 이름: 벌레. 모든 수치는 포켓몬 GO 기준이며 본가 수치는 싣지 않습니다. 도감 설명은 게임의 한국어 문구입니다.
관련 팁
추천 기술 조합Lv40 · 개체값 15/15/15
- 1
엉겨붙기
벌레의야단법석추천효율 100%5.8TDO 78 - 2
용해액
벌레의야단법석효율 96%5.5TDO 75 - 3
엉겨붙기
시그널빔효율 90%5.2TDO 71 - 4
용해액
시그널빔효율 86%5.0TDO 68 - 5
엉겨붙기
누르기효율 84%4.9TDO 66
조합 6개 중 위 5개입니다.
상성이 없는 보통의 5성 보스를 상대로 계산한 레이드·체육관 효율입니다. DPS는 초당 피해, TDO는 쓰러질 때까지 주는 피해이고, 효율은 (DPS³ × TDO)^¼를 1위와 견준 값입니다. 그림자 보정(공격 1.2배·방어 0.83배)을 넣었습니다. 보스 타입이 정해지면 그 약점 타입 기술이 더 셉니다.
배우는 기술
빠른 기술2개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
엉겨붙기추천벌레 · 1초 · 자속 | 9 | +13 | 10.8 | 13 |
용해액독 · 1초 | 11 | +10 | 11 | 10 |
차지 기술3개
| 기술 | 위력 | 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
벌레의야단법석추천벌레 · 3.5초 · 자속 | 95 | 50 | 32.6 | 2.28 |
시그널빔벌레 · 3초 · 자속 | 75 | 50 | 30 | 1.8 |
누르기노말 · 2초 | 50 | 33 | 25 | 1.52 |
- DPS는 초당 위력, EPS는 초당 에너지, DPE는 에너지 1당 위력입니다. 차지 기술 에너지 100은 1칸, 50은 2칸, 33은 3칸입니다.
- 자속은 포켓몬과 같은 타입의 기술로, 위력이 1.2배가 됩니다(DPS·DPT·DPE에 반영).
내 포켓몬으로 계산
막대를 움직이거나 CP를 넣으면 그림자 쪼마리의 능력치·기술 효율·강화 비용이 바로 바뀝니다.
게임에 보이는 CP를 넣으면 지금 개체값에서 가장 가까운 레벨을 찾습니다.
- 실제 공격
- 62.4
- 실제 방어
- 77.2
- 실제 HP
- 90
실제 능력치 = (기본 능력치 + 개체값) × 레벨 배율. 그림자는 공격 1.2배·방어 0.83배를 넣었습니다(게임 화면의 CP에는 들어가지 않음). 레벨 51은 베스트 파트너 보너스입니다.
이 능력치의 기술 효율
용해액
벌레의야단법석추천효율 100%지금 능력치에서 가장 효율이 좋은 조합입니다. 같은 조합을 Lv40·15/15/15로 키웠을 때 DPS의 81%입니다.
상성이 없는 5성 보스 기준 레이드 계산입니다. * 특별 기술은 대단한 기술머신이 있어야 배웁니다.
강화 비용
- 별의모래
- 270,000
- 사탕
- 312
- XL 사탕
- 0
Lv 20 → 40: 강화 40번, 강화 후 CP 834
게임 데이터의 강화 비용표 기준입니다. 그림자는 1.2배, 정화 포켓몬은 0.9배(강화마다 올림)이고, 반짝반짝 포켓몬은 별의모래만 절반입니다. 행사 보너스는 넣지 않았습니다.
리그별 개체값 순위능력치 곱 기준
그림자 쪼마리는 레벨 50 100%도 CP 942라 이 리그 상한까지 오르지 못합니다. 이럴 때는 개체값이 높을수록 좋습니다.
| 순위 | 공격 | 방어 | HP | 레벨 | CP | 1위 대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 15 | 15 | 50 | 942 | 100.0% |
| 2 | 15 | 14 | 15 | 50 | 939 | 99.4% |
| 3 | 15 | 15 | 14 | 50 | 939 | 99.2% |
| 4 | 15 | 15 | 13 | 50 | 936 | 99.2% |
| 5 | 14 | 15 | 15 | 50 | 932 | 98.9% |
| 6 | 15 | 13 | 15 | 50 | 936 | 98.7% |
| 7 | 15 | 14 | 14 | 50 | 936 | 98.6% |
| 8 | 15 | 14 | 13 | 50 | 933 | 98.6% |
| 9 | 15 | 15 | 12 | 50 | 933 | 98.4% |
| 10 | 14 | 14 | 15 | 50 | 929 | 98.2% |
능력치 곱 = 공격 × 방어 × HP(레벨 50까지, 베스트 파트너 제외). 같은 CP 상한에서 얼마나 오래 버티는지를 보는 값이며 기술 상성은 넣지 않았습니다.
진화게임 데이터 기준
- 기본
- 그림자 쪼마리지금 보는 모습추천 기술
엉겨붙기
벌레의야단법석
- 추천 기술은 레벨 40·개체값 15/15/15 기준 레이드 효율 1위 조합입니다.
받는 피해GO 배율
- ×1.6
불꽃
비행
바위 - ×0.625
풀
격투
땅
18타입 전체 보기
노말×1
불꽃×1.6
물×1
전기×1
풀×0.625
얼음×1
격투×0.625
독×1
땅×0.625
비행×1.6
에스퍼×1
벌레×1
바위×1.6
고스트×1
드래곤×1
악×1
강철×1
페어리×1
공격 상성배우는 기술 기준




등장 행사역대 1회
지금 알려진 다가오는 등장 행사는 없습니다.

