- 攻撃
- 250
- 防御
- 185
- HP
- 246
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 2,160
- 最低2,073
- 天候ブーストLv25
- 2,701
- 最低2,591
- 最大Lv50
- 4,275
- Lv40 3,781
ひと目でわかる
基本情報
ゼルネアスはフェアリータイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で2,160、天候ブーストのレベル25で2,701、レベル50で最大4,275です。どく・はがねタイプの技に弱いです(1.6倍)。かくとう・むし・あく・ドラゴンタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではジオコントロール+ギガインパクトの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に20km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- せいめいポケモン
- 相棒のアメの距離
- 20 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな100,000 · アメ100
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 4,275 / 4,326
永遠の命を分け与えると言われている。樹木の姿で1000年眠り復活する。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
ジオコントロール*
ギガインパクトおすすめ効率100%15.9TDO 575 - 2
たいあたり
ギガインパクト効率94%14.9TDO 540 - 3
ジオコントロール*
ムーンフォース効率91%14.4TDO 521 - 4
ジオコントロール*
メガホーン効率88%14.0TDO 507 - 5
しねんのずつき
ギガインパクト効率87%13.8TDO 500
15通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。 * 限定技はすごいわざマシンがないと覚えられません。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
ジオコントロール*おすすめフェアリー · 1.5秒 · タイプ一致 | 20 | +14 | 16 | 9.3 |
しねんのずつきエスパー · 1秒 | 11 | +9 | 11 | 9 |
たいあたりノーマル · 0.5秒 | 5 | +5 | 10 | 10 |
スペシャルアタック5個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ギガインパクトおすすめノーマル · 4.5秒 | 200 | 100 | 44.4 | 2 |
メガホーンむし · 2秒 | 105 | 100 | 52.5 | 1.05 |
インファイトかくとう · 2.5秒 | 105 | 100 | 42 | 1.05 |
かみなりでんき · 2.5秒 | 100 | 100 | 40 | 1 |
ムーンフォースフェアリー · 4秒 · タイプ一致 | 130 | 100 | 39 | 1.56 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
- * 限定技: コミュニティ・デイなどのイベント中にだけ覚えられた技です。今はすごいわざマシンで覚えます。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ゼルネアスの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 158.3
- 実際の防御
- 119.5
- 実際のHP
- 155
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
ジオコントロール*
ギガインパクトおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの77%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,781
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 9 | 13 | 15 | 1,500 | 100.0% |
| 2 | 0 | 13 | 8 | 15 | 1,500 | 99.8% |
| 3 | 4 | 15 | 14 | 14.5 | 1,498 | 99.7% |
| 4 | 0 | 7 | 15 | 15 | 1,498 | 99.7% |
| 5 | 5 | 14 | 14 | 14.5 | 1,500 | 99.6% |
| 6 | 1 | 6 | 15 | 15 | 1,500 | 99.6% |
| 7 | 0 | 11 | 10 | 15 | 1,499 | 99.5% |
| 8 | 0 | 14 | 6 | 15 | 1,498 | 99.5% |
| 9 | 0 | 8 | 14 | 15 | 1,499 | 99.5% |
| 10 | 0 | 8 | 13 | 15 | 1,496 | 99.5% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
どく
はがね - ×0.625
かくとう
むし
あく - ×0.39
ドラゴン
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×0.625
どく×1.6
じめん×1
ひこう×1
エスパー×1
むし×0.625
いわ×1
ゴースト×1
ドラゴン×0.39
あく×0.625
はがね×1.6
フェアリー×1
攻撃の相性覚える技に基づく













