- 攻撃
- 222
- 防御
- 160
- HP
- 225
個体値100%のCP
- レイドLv20
- 1,733
- 最低1,654
- 天候ブーストLv25
- 2,166
- 最低2,068
- 最大Lv50
- 3,429
- Lv40 3,033
ひと目でわかる
基本情報
ナゲツケサルはかくとうタイプのポケモンです。個体値100%のCPは、レベル20(レイド・タマゴ・リサーチ)で1,733、天候ブーストのレベル25で2,166、レベル50で最大3,429です。ひこう・エスパー・フェアリータイプの技に弱いです(1.6倍)。むし・いわ・あくタイプの技は受けるダメージが減ります。レイドではカウンター+ばかぢからの組み合わせが最も強いです(レベル40・個体値100%)。相棒にして一緒に3km歩くごとにアメを1個もらえます。
- 分類
- れんけいポケモン
- 相棒のアメの距離
- 3 km
- スペシャルアタック追加
- ほしのすな75,000 · アメ75
- 最大CP · Lv50 / Lv51(最高の相棒)
- 3,429 / 3,470
きのみは武器であり主食。群れの中で1番遠くまできのみを投げられるものがボスだ。
すべての数値はポケモンGOのもので、本編の数値は載せていません。 図鑑の説明はゲーム内の日本語テキストです。
関連する攻略
おすすめの技の組み合わせLv40 · 個体値15/15/15
- 1
カウンター
ばかぢからおすすめ効率100%13.4TDO 389 - 2
カウンター
ぶんまわす効率98%13.1TDO 380 - 3
カウンター
インファイト効率97%13.0TDO 378 - 4
いわくだき
ばかぢから効率94%12.5TDO 364 - 5
カウンター
かわらわり効率92%12.3TDO 359
15通りのうち上位5通りです。
相性のない通常の★5ボスに対するレイド・ジムでの効率です。DPSは1秒あたりのダメージ、TDOは倒れるまでに与えるダメージで、効率は(DPS³ × TDO)^¼を1位と比べた値です。 ボスのタイプが決まれば、その弱点タイプの技がより強くなります。
覚える技
ノーマルアタック3個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|
カウンターおすすめかくとう · 1秒 · タイプ一致 | 13 | +9 | 15.6 | 9 |
いわくだきかくとう · 1.5秒 · タイプ一致 | 17 | +12 | 13.6 | 8 |
とっしんノーマル · 1秒 | 7 | +8 | 7 | 8 |
スペシャルアタック5個
| 技 | 威力 | エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|
ばかぢからおすすめかくとう · 3秒 · タイプ一致 | 85 | 50 | 34 | 2.04 |
インファイトかくとう · 2.5秒 · タイプ一致 | 105 | 100 | 50.4 | 1.26 |
ぶんまわすあく · 2秒 | 65 | 33 | 32.5 | 1.97 |
かわらわりかくとう · 1.5秒 · タイプ一致 | 40 | 33 | 32 | 1.45 |
ドレインパンチかくとう · 2.5秒 · タイプ一致 | 50 | 33 | 24 | 1.82 |
- DPSは1秒あたりの威力、EPSは1秒あたりのエネルギー、DPEはエネルギー1あたりの威力です。スペシャルアタックのエネルギー100は1ゲージ、50は2ゲージ、33は3ゲージです。
- タイプ一致はポケモンと同じタイプの技で、威力が1.2倍になります(DPS・DPT・DPEに反映)。
自分のポケモンで計算
スライダーを動かすかCPを入力すると、ナゲツケサルの能力値・技の効率・強化コストがすぐに変わります。
ゲームに表示されるCPを入力すると、今の個体値で一番近いレベルを探します。
- 実際の攻撃
- 141.6
- 実際の防御
- 104.5
- 実際のHP
- 143
実際の能力値 = (種族値 + 個体値) × レベル補正。 レベル51は最高の相棒のボーナスです。
この能力値での技の効率
カウンター
ぶんまわすおすすめ効率100%今の能力値で最も効率の良い組み合わせです。 同じ組み合わせをLv40・15/15/15に育てたときのDPSの79%です。
相性なしの★5ボスに対するレイドの計算です。* 限定技はすごいわざマシンが必要です。
強化コスト
- ほしのすな
- 225,000
- アメ
- 248
- アメXL
- 0
Lv 20 → 40: 強化40回、強化後のCP 3,033
ゲームデータの強化コスト表に基づきます。シャドウは1.2倍、リトレーンしたポケモンは0.9倍(強化ごとに切り上げ)、キラポケモンはほしのすなだけ半分です。イベントのボーナスは含みません。
リーグ別の個体値ランキング能力値の積で計算
| 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | レベル | CP | 1位比 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15 | 14 | 18.5 | 1,498 | 100.0% |
| 2 | 1 | 15 | 12 | 18.5 | 1,499 | 99.7% |
| 3 | 0 | 14 | 15 | 18.5 | 1,497 | 99.4% |
| 4 | 0 | 14 | 14 | 18.5 | 1,494 | 99.4% |
| 5 | 2 | 15 | 10 | 18.5 | 1,499 | 99.4% |
| 6 | 1 | 13 | 15 | 18.5 | 1,500 | 99.3% |
| 7 | 1 | 13 | 14 | 18.5 | 1,496 | 99.3% |
| 8 | 0 | 15 | 13 | 18.5 | 1,495 | 99.3% |
| 9 | 0 | 15 | 12 | 18.5 | 1,492 | 99.3% |
| 10 | 6 | 15 | 15 | 18 | 1,500 | 99.2% |
能力値の積 = 攻撃 × 防御 × HP(レベル50まで、最高の相棒を除く)。同じCP上限でどれだけ長く耐えられるかを見る値で、技の相性は含みません。
進化
受けるダメージGOの倍率
- ×1.6
ひこう
エスパー
フェアリー - ×0.625
むし
いわ
あく
18タイプをすべて見る
ノーマル×1
ほのお×1
みず×1
でんき×1
くさ×1
こおり×1
かくとう×1
どく×1
じめん×1
ひこう×1.6
エスパー×1.6
むし×0.625
いわ×0.625
ゴースト×1
ドラゴン×1
あく×0.625
はがね×1
フェアリー×1.6
攻撃の相性覚える技に基づく








